04- Comment simuler le fonctionnement d'un robinet avec scratch ?
Comment simuler le fonctionnement d'un robinet avec scratch ? |
| Simule le fonctionnement du robinet automatique en suivant le cahier des charges détaillé de chaque mission
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| Mission 1 |
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| Si le pointeur de la souris touche le robinet, l'eau coule, dès que la souris s'écarte l'eau s'arrête. |
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| Commencer avec Scratch | |
| Lutin Mains | |
| Mission 2 | |
| Si le pointeur de la souris est sous le robinet, l'eau coule, dès que la souris s'écarte l'eau s'arrête. |
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| Mission 3 | |
| Si le pointeur est sous le robinet, l'eau coule et on l'entend. Dès que la souris s'écarte, l'eau s'arrête et le son aussi. |
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| Mission 4 | |
| Si on appuis sur la touche "flèche droite", les mains avancent de 10 pixels à droite. Si on appuis sur la touche "flèche gauche", les mains avancent de 10 pixels vers la gauche. |
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| Mission 5 | |
| Si les mains sont sous le robinet, l'eau coule et on entend l'eau couler. Dès que les mains s'écartent, l'eau s'arrête et le bruit aussi. |
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| Mission 6 | |
| On déplace les mains avec les touches droite et gauche. Si les mains sont sous le robinet, l'eau coule et on entend l'eau couler. Si on les écarte du robinet, l'eau coule pendant 3 secondes encore puis s'arrête. |