4° TECHNOLOGIE :

Par BRUNO CABARROU, publié le dimanche 3 septembre 2017 14:33 - Mis à jour le jeudi 13 novembre 2025 18:53

Mise en forme de la page de garde avec l'image

Séquence 11 : Comment aménager un conteneur en logement étudiant ?

 

01-Rédaction du cahier des charges

02-Recherche de solutions

03-Vérifier le respect des exigences budgétaires

04-Tableur : Rémédiation avant évaluation 

 
   

Séquence 12 : Comment représenter et simuler la solution retenue pour le conteneur étudiant ?

 

01- Représenter sa solution

02- Modéliser une maquette de logement étudiant

03- S'immerger dans la maquette 3D                                                                          

Séquence 13 : Comment piloter un éclairage intelligent?

Partie Programmation

S13-01- Quel est le scénario idéal ?

S13-02- Comment simuler le fonctionnement ?

S13-03 - Comment valider le fonctionnement ?

S13-04 - Remédiation avant évaluation 

Partie Présentation

S13-05 - Comment présenter mon travail ?

                                                                          

   
   

Séquence 15 : Jeu Vidéo : Quel contrat et quelle organisation pour le projet ?

01- Quel cahier des charges pour mon projet de jeu informatique ?

02- Comment je dois m'organiser ?

03- Quel scénario ?

                                                                                  

Séquence 16 : Jeu Vidéo : Comment concevoir et réaliser le jeu ?

 

01 - Rechercher et/ou Créer des éléments du jeu

02 - Programmer le jeu

03 - Piloter le jeu avec une télécommande

                                                                                   

Séquence 12 : Comment créer un jeu vidéo 2D ?

01 - Définir le projet - Cahier des Charges

02 - Définir les tâches et répartir le travail

03 - Rechercher et/ou Créer des éléments du jeu

Fiche séquence

Séquence 13 : Comment créer un jeu vidéo 2D ?

04 - Programmer le jeu

05 - Piloter le jeu avec une télécommande

06 - Présentation du projet

Séquence 17 : Pourquoi certains objets marquent-ils leur époque ?

 

01 - Rechercher des informations

02 - Compléter et Présenter la frise chronologique

Fiche séquence

 

Séquence 18 - 

Etape 1 : Appropriation du cahier des charges

1.1- Rédaction du cahier des charges

 

Etape 2 : Recherche de solutions

2.1-Recherche de solutions techniques du portail automatique

2.2- Décrire le fonctionnement du portail automatique

 

Etape 3 : Réalisation et tests

3.1-Réaliser l'algorithme du fonctionnement du portail automatique

32 - Réaliser le programme du fonctionnement du portail automatique


Etape 4 : Présentation finale

Séquence 19 :  Comment réaliser un premier défi informatique ?

01- Réaliser mon premier jeu

02- Comment décrire ce que fait un programme informatique ?

Fiche séquence

 

 

 

 

 

 

 

 

Pièces jointes

À télécharger

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